NSOperation & NSOperationQueue
从头文件NSOperation.h来看接口是非常的简洁,NSOperation本身是一个抽象类,定义了一个要执行的工作,NSOperationQueue是一个工作队列,当工作加入到队列后,NSOperationQueue会自动按照优先顺序及工作的从属依赖关系(如果有的话)组织执行。
NSOperation是没法直接使用的,它只是提供了一个工作的基本逻辑,具体实现还是需要你通过定义自己的NSOperation子类来获得。如果有必要也可以不将NSOperation加入到一个NSOperationQueue中去执行,直接调用起-start
也可以直接执行。
在继承NSOpertaion后,对于非并发的工作,只需要实现NSOperation子类的main方法:
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由于NSOperation的工作是可以取消Cancel的,那么你在main方法处理工作时就需要不断轮询[self isCancelled]
确认当前的工作是否被取消了。
如果要支持并发工作,那么NSOperation子类需要至少override这四个方法:
- start
- isConcurrent
- isExecuting
- isFinished
实现了一个基于Operation的下载器,在Sample Code中可以下载。
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start方法是工作的入口,通常是你用来设置线程或者其他执行工作任务需要的运行环境的,注意不要调用[super start];isConcurrent是标识这个Operation是否是并发执行的,这里曾经是个坑,如果你没有实现isConcurrent,默认是返回NO,那么你的NSOperation就不是并发执行而是串行执行的,不过在iOS5.0和OS X10.6之后,已经会默认忽略这个返回值,最终和Queue的maxConcurrentOperationCount最大并发操作值相关;isExecuting和isFinished是用来报告当前的工作执行状态情况的,注意必须是线程访问安全的。
注意你的实现要发出合适的KVO通知,因为如果你的NSOperation实现需要用到工作依赖从属特性,而你的实现里没有发出合适的“isFinished”KVO通知,依赖你的NSOperation就无法正常执行。NSOperation支持KVO的属性有:
- isCancelled
- isConcurrent
- isExecuting
- isFinished
- isReady
- dependencies
- queuePriority
- completionBlock
当然也不是说所有的KVO通知都需要自己去实现,例如通常你用不到addObserver到你工作的“isCancelled”属性,你只需要直接调用cancel方法就可以取消这个工作任务。
实现NSOperation子类后,可以直接调用start或者添加到一个NSOperationQueue里:
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NSOperation和NSOperationQueue其他特性
工作是有优先级的,可以通过NSOperation的一下两个接口读取或者设置:
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工作之间也可有从属依赖关系,只有依赖的工作完成后才会执行:
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还可以通过下面接口设置运行NSOpration的子线程优先级:
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如果要设置Queue的并发操作数:
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iOS4之后还可以往NSOperation上添加一个结束block,用于在工作执行结束之后的操作:
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如果需要阻塞等待NSOperation工作结束(别在主线程这么干),可以使用接口:
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NSOperationQueue除了添加NSOperation外,也支持直接添加一个Block(iOS4之后):
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NSOperationQueue可以取消所有添加的工作:
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也可以阻塞式的等待所有工作结束(别在主线程这么干):
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在NSOperation对象中获得被添加的NSOperationQueue队列:
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要获得一个绑定在主线程的NSOperationQueue队列:
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还有些接口参考头文件NSOperation.h和NSOperation Class Reference,Apple的Class Reference文档描述还是很清晰的。
NSInvocationOperation & NSBlockOperation
其实除非必要,简单的工作完全可以使用官方提供的NSOperation两个子类NSInvocationOperation和NSBlockOperation来实现。
NSInvocationOperation:
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NSBlockOperation:
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接口非常简单,一看便会。
Sample Code
本文例子放在Github上(工程NSURLConnectionExample中的PTOperationDownloader)。