下面介绍如何在Cocos2dx中处理Android os的设备的Menu和Back案件的响应处理;
其实很简单,步骤如下:
1. 在需要响应的.h 中添加如下两个虚函数:
virtual void keyBackClicked();//Android 返回键virtual void keyMenuClicked();//Android 菜单键2. .cpp类中实现如上两个函数即可,如下,这里测试使用,World是个Layer
void World::keyBackClicked(){ CCLog("Android- KeyBackClicked!");}void World::keyMenuClicked(){ CCLog("Android- keyMenuClicked!");}3.初始化的时候记得开启: this->setIsKeypadEnabled(true);
OK,下面Himi将项目编译后运行Android版的项目:
然后尝试点击Menu和Back按键,打印如上图所示,正常处理到了;
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