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cocos2d-x多线程的用法

pthread有很多不同应用,官网都有相应的API解释和Sample,这里不再重复,本文主要介绍一个cocos2d-x多线程和同步示例。 1.售票 这里用cocos2d-x和pthread实现一个吧。总共有100张火车票,有2个售票点A和B再售票,当票卖完了就结束了。我们知道当程序一开始进程就会创建一个主线程,所以可以在主线程基础上再创建2个线程A和B,再线程A和B中分别售票,当票数为0的时候,...

2014-08-05 Comments:0 关键字: ,,
iOS多线程编程 – NSThread & Run Loop

前言 多线程的价值无需赘述,对于App性能和用户体验都有着至关重要的意义,在iOS开发中,Apple提供了不同的技术支持多线程编程,除了跨平台的pthread之外,还提供了NSThread、NSOperationQueue、GCD等多线程技术,从本篇Blog开始介绍这几种多线程技术的细节。 对于pthread这种跨平台的多线程技术,这本Programming with POSIX Threads做...

2014-02-21 Comments:0 关键字: ,,,
UITableView 滚动流畅性优化

影响 UITableView 滚动的流畅性的原因 1、 在代理方法中做了过多的计算占用了 UI 线程的时间 2、同上 3、Cell 中 view 的组织复杂 关于第一点,首先要明白 tableview 的代理(这里指 datasource 和 delegate 的那套方法,下同)方法的调用顺序,和时机。对于一般的应用会有如下顺序: 1、向代理要 number Of Rows。 2、对于每行向代理要...

2014-02-14 Comments:0 关键字: ,,,
iOS开发:多线程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用

介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统。这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的。它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用。 设计: GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。 一个任务可以是一个...

2014-01-09 Comments:0 关键字: ,,,,
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